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Troubleshooting guide

コントローラーが勝手に動くときの確認方法

PS5、Xbox、Switchなどで視点やキャラクターが勝手に動くスティックドリフトを確認します。

TryTest編集部 ・ 公開 2026.09.11 ・ 更新 2026.10.13

よくある症状

スティックから手を離してもキャラクターや視点が動く

この記事の結論

  • ゲームの中でだけ動くのか、ブラウザで測っても手を離した状態の値が残るのかを、最初に分けます。ブラウザでも残るなら、ゲーム側の設定より先にコントローラーの中心入力を確かめます。
  • 手を離した状態の測定を同じ条件で3回くり返し、左右それぞれの95パーセンタイルを比べます。1回の値だけで判断すると、接触や一時的な揺れを取り違えやすくなります。
  • 公式の補正やリセットを行ったあとは、同じ手順で測り直します。値が下がらないときは、修理の相談へ進みます。

症状の見分け方

スティックから手を離したのに動く症状は、出る場面によって見る場所が変わります。ゲームの中だけで動くなら、ゲーム側のデッドゾーンや感度、操作の割り当てが関係します。

ブラウザで測っても中心入力に値が残るなら、コントローラーが送る軸の値そのものがずれている可能性があります。この測定はブラウザに届いた軸入力を見るもので、機器の内部の値は読めません。

左右どちらか片側だけが大きい場合は、そのスティックに原因がある可能性があります。左右の値を別々に読み、どちらが大きいかを先に確認します。

USBとBluetoothで出方が違うときは、接続方式の影響を疑います。両方で同じ値が残るなら、接続方式より機器側のずれを優先して考えます。

症状が複数当てはまる場合は、表の上から順に当てはめるより、ブラウザでの測定値で分けてから次の行を選ぶ方が迷いません。どの行にも当てはまらない場合は、「最初の5分でできる確認」から順に行い、各段階の値を記録します。

症状と最初に見る場所
症状ブラウザでの見え方次に見る場所
ゲームの中だけ視点や移動が動くブラウザの中心入力は小さいゲームのデッドゾーン、感度、操作の割り当て
ブラウザで測っても中心入力が残る手を離した状態の左右の値が0から離れる左右の95パーセンタイルと瞬間最大
片側のスティックだけ動く左右のどちらか一方だけが大きいその側の値を繰り返し測り、再現するかを見る
無線接続のときだけ動くUSB接続で測ると値が小さくなるUSBとBluetoothで同じ条件の値を比べる
同じ方向へ流れ続ける手を離した位置が中心からずれたままになる公式の補正・リセットの手順

ゲーム内だけ動くときと、ブラウザでも動くときの分け方

ブラウザの測定が5%未満で、ゲームの中だけ動く場合と、ブラウザの測定で5%以上が出る場合では、次に見る場所が違います。前者はゲーム側の設定、後者はコントローラーの中心入力を先に確かめます。

  • ブラウザの95パーセンタイルが5%未満で、ゲームの中だけ動く場合は、ゲームのデッドゾーンや感度を確認します。調整の手順は「ゲームパッドのデッドゾーン設定方法」で扱っています。
  • macOSでは「システム設定 → ゲームコントローラ」でコントローラー名を開くと、ボタン割り当ての状態を確認できます。割り当てを変えたときは、変更前の状態を控えておきます。
  • ブラウザの95パーセンタイルが5%以上の場合は、ゲーム側の調整より前に、USBとBluetoothの比較と、公式の補正・リセットを行います。
  • 瞬間最大だけが大きく、95パーセンタイルが低いままの場合は、接触や揺れを疑い、同じ条件で測り直します。

無線接続で動く場合の接続し直し

無線接続だけで症状が出るときは、接続を一度切り、同じ条件で有線と無線を測り直します。Macで接続し直す場合の手順は、機種ごとに違います。

【PlayStation(Mac)】データ転送と充電に対応したUSBケーブルで直接つなぐと、自動でペアリングされます。Bluetoothで接続し直す場合は、PSボタンを長押しして電源を切り、USBケーブルを抜いてから、Bluetoothのペアリングモードにします。そのあと、設定の一覧から選びます。

【Xbox(Mac)】Xboxボタンで電源を入れ、接続ボタンを数秒長押ししてペアリングモードにします。Bluetoothの設定画面で、近くのデバイス一覧からコントローラーを選びます。

最初の5分でできる確認

機器や設定を変える前に、次の順で確かめます。途中で値が変わったら、どの操作の後だったかをメモに残してください。各段階の値は、同じ表示を見て控えると、後で比べやすくなります。

標準配置(standard)として認識されていないコントローラーでは、軸の並びが機種によって違います。その場合、大きな値が出ても、それだけでドリフトとは判断しません。

  1. 平らで振動のない場所にコントローラーを置き、スティックを円を描くように数回動かしてから、手を離します。
  2. ゲームパッドテストで、コントローラーが接続されていることと、スティックを動かしたときに値が変わる軸を確認します。
  3. USB接続で手を離した状態を測り、次に同じ条件でBluetooth接続の値を測ります。
  4. バッテリー残量を確認し、少ない場合は充電してから測り直します。
  5. ほかのゲームやクラウドゲームのタブを閉じ、コントローラーを使うアプリを終了してから測ります。

PS5・Xbox・Switchの公式補正・リセット

公式の補正やリセットは、機種ごとに手順が違います。ここでは、各社の公式ページで確認できた範囲だけを記します。手順を行う前に、測定値をメモしておくと効果を比べられます。

【DualSense(PS5)】公式ページが案内しているのは、リセットと修理の相談です。リセットは、PS5の電源を切り、USBケーブルを抜いてから、コントローラー裏面のSonyロゴ横にある小さな穴の中のリセットボタンを、細い物で5秒以上押します。

そのあと、公式のUSBケーブルでPS5に接続し、PSボタンを押します。リセット後はPS5のシステムソフトウェアを最新にしてから、同じ条件で測り直します。ボタンやアナログスティックの不具合は、PlayStation Repairsの案内に進みます。

リセット後の測定は、リセット前と同じ接続方式で行います。接続方式も変えると、リセットの効果と接続の影響を読み分けられなくなります。

Xboxワイヤレスコントローラーは、Xbox公式サポートで機種ごとの手順を確認します。

Switchのスティック補正

Switch 2・Switchでは、「HOMEメニュー → 設定 → コントローラーとセンサー → スティックの補正」から補正します。Switch 2では「コントローラーと周辺機器」の中にあります。

Joy-Conを横持ちにしている間は補正できないため、本体に付けるか縦持ちにしてから始めます。補正の対象にするスティックを、一方向へ倒し続けた状態で手順を進めます。

補正が終わったら、補正前と同じ条件で3回測り、下の「測定記録の書き方」の表に書き込みます。

  1. 画面の指示に従い、三角マークの方向へスティックを倒し、画面が青くなったら離します。順番は右、下、左、上です。
  2. 外側へ大きく倒しながら、2〜3周回します。
  3. 誤って補正した場合は、Yボタン(初期設定にもどす)で初期状態に戻してから、もう一度行います。

Switchで勝手に動くときの順序

任天堂の案内では、次の順で対処します。

  1. 本体のシステムを最新版に更新します。
  2. Joy-Conが本体に付いている場合は先に外し、シンクロボタンを短く数回押します。
  3. スティックとジャイロの補正を行います(上の補正の手順)。
  4. コントローラーの登録を解除してから、登録し直します。
  5. 電子レンジや無線電話など、電波の干渉源から離します。金属製のラックから取り出し、非純正のカバーは外します。Proコントローラーは有線でも試します。
  6. それでも改善しない場合は、任天堂サービスセンターへ相談します。

TryTestで再現性を確かめる

スティックドリフトテストは、「測定を開始」を押したあと3秒間、本体にも左右のスティックにも触れずに測ります。左右を同時に測定し、画面には左と右それぞれの95パーセンタイルのほか、平均、瞬間最大、測定サンプル数が出ます。平均は左右の平均値、瞬間最大は左右のうち大きい方の値です。

95パーセンタイルは、測定中のサンプルを小さい順に並べたとき、95%の位置にある値です。一瞬の揺れより、続けて残るずれを表します。画面の数値は小数点以下1桁で表示されるため、記録も同じ桁数で書きます。

測定中に別のタブへ移ると、測定は中断されます。中断された結果は比べる材料にせず、ページを表示したまま最初から測り直します。

測定サンプルが60件未満のときは、判定を出しません。サンプルが足りなかった回は、3回の比較に入れないでください。

変える条件と見るポイント
変える条件(1つずつ)見るポイント
変更なし(基準の3回)左右の95パーセンタイルがそろっているか
USB接続からBluetoothへ、またはその逆左右の95パーセンタイルが接続方式で変わるか
公式のリセットを行った基準より下がったか、瞬間最大が残るか
スティックの補正を行った補正後も5%以上か、12%以上か
  1. 手を離した状態で3回の測定を行い、各回の左・右の95パーセンタイル、平均、瞬間最大を並べて書きます。
  2. 変える条件を表から1つ選び、変える前の測定値を控えてから条件を変えます。
  3. 条件を変えたあとも、同じ手順で3回測ります。
  4. 3回の95パーセンタイルを基準と並べて比べます。
  5. リセットや補正のあとに測り直す場合は、前の記録と分けて残します。

測定記録の書き方

3回の測定は、表に1行ずつ書き込むと比べやすくなります。左右の差は、大きい方から小さい方を引いて書きます。測定サンプル数が60件未満の回は、判定の欄に「判定なし」と書きます。

表の値は、同じ日のうちに測った結果を並べます。日をまたいだ比較は、接続や電池の状態が変わっている可能性があるため、別の表に書きます。

補正やリセットの効果は、前後の3回の95パーセンタイルを比べて読みます。5%未満に下がれば注意の区分から外れたと読め、5%以上のまま残る場合は、次の判断に進みます。

測定記録(空欄に書き込む)
回左 95パーセンタイル右 95パーセンタイル左右の差瞬間最大(大きい方)測定サンプル数
1回目
2回目
3回目

結果別の次の行動

判定の区分は、左右それぞれの95パーセンタイルで分けています。瞬間最大は、接触や一時的な揺れでも大きくなるため、95パーセンタイルと分けて読みます。

「注意」や「問題あり」が1回だけ出たときは、その回の値で決めず、3回の測定が同じ側で続くかを見ます。左右どちらか一方だけが続くなら、その側を次の確認の対象にします。

ブラウザの測定では注意にならないのに、ゲームの中だけ動く場合は、ゲーム側の設定が原因の可能性があります。調整は、元の値を控えてから少しずつ変えます。調整の手順は、次の記事の「ゲーム内設定の調整」で扱います。

結果の状態と次の行動
結果の状態意味次の行動
コントローラー未接続、または左右の軸が足りない左右の軸を取得できず、判定の対象外接続と認識を先に直し、最初の5分の手順へ戻る
測定サンプルが60件未満、または測定が中断された判定に必要な数がそろっていないタブを切り替えず、表示のまま最初から測り直す
瞬間最大だけが大きい95パーセンタイルは5%未満のまま接触や揺れを疑い、同じ条件で測り直して続くかを見る
95パーセンタイルが5%以上(12%以上は問題あり)手を離した状態でも中心入力が続けて残っているUSBとBluetoothで比べ、公式の補正・リセットを行って測り直す
ブラウザでは基準内で、ゲームの中だけ動くブラウザ上の中心入力は小さいゲーム側のデッドゾーン、感度、操作の割り当てを確認する

よくある間違い

次の4つは、判定を読み違えたり、確認を繰り返したりする原因になります。いずれも、測定値の意味を取り違えることから始まります。

  • 平均、95パーセンタイル、瞬間最大を同じ意味の数字として読む。判定に使うのは左右それぞれの95パーセンタイルで、瞬間最大は再確認の注意として扱います。
  • 測定中にスティックを触ったり、コントローラーを持ち上げたりする。3秒間の値に操作の影響が入り、ずれの判断が変わってしまいます。
  • 補正を誤ったまま、初期化の方法を知らずに放置する。Switchでは、Yボタン(初期設定にもどす)で初期状態に戻してから、やり直せます。
  • ゲームのデッドゾーンだけを大きくして、中心入力のずれを測らない。症状が目立ちにくくなることはありますが、ずれそのものはドリフトテストで確かめます。

修理・問い合わせの前に記録すること

公式の補正とリセットを行っても改善しない場合は、修理の相談に進みます。相談の前に次の情報をそろえると、同じ症状を再現の手順として伝えやすくなります。

測定値は、判定名だけでなく、左右の95パーセンタイルと瞬間最大の数字を書きます。補正の前後で数字が並んでいると、変化を相手に伝えやすくなります。

機種名と接続方法は、同じ症状が有線と無線の両方で出るかを判断する材料になります。左右の数字は、片側だけの症状か、両側の症状かを分けるために必要です。

  • 機種名(DualSense、Joy-Con、Proコントローラーなど)と、接続方法(USB、Bluetooth)。
  • 症状が出るスティック(左・右)と、ゲームの中だけか、ブラウザでも出るか。
  • 測定日時と、左右それぞれの95パーセンタイル、平均、瞬間最大、測定サンプル数。
  • 行った公式の手順(リセット、補正)と、その前後で値がどう変わったか。
  • ゲーム名と、動いたときの操作(視点、移動、メニュー)。ゲーム名は、同じゲームで症状が続くかを確かめるための記録です。
  • 購入時期と、保証書や購入履歴で確認できる保証期間。

参考資料

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