本文へ移動
テスト一覧に戻る

Gamepad tester

ゲームパッド・コントローラーテスト

接続したコントローラーのボタン、トリガー、スティック入力をリアルタイムに確認します。機種やブラウザによって公開される入力や番号が異なります。

入力データは端末内で処理

操作を準備中です。ボタンが有効になるまでお待ちください。長く続く場合はJavaScriptの設定を確認してください。

基本診断

接続中のデバイス

ゲームパッドが見つかりません

未接続

接続後、いずれかのボタンを押してください

ブラウザの仕様により、最初の操作後に認識されることがあります。

診断結果

ゲームパッドを接続してください

未接続

対応するコントローラーがまだブラウザに認識されていません。

測定条件がそろうまで最終判定は行いません。表示中の数値は観察記録です。

適用中の初期基準・必要な測定条件を見る
  • 接続後にいずれかのボタンを押すと認識される場合があります。

接続

未接続

反応したボタン

0個

反応した軸

0本

次にできること

  • USBまたはBluetooth接続を確認し、ボタンを1回押してください。

OPTIONAL · MINI GAMES

診断のあとに、ミニゲーム

任意のお楽しみコンテンツです。ゲームの入力・得点は基本診断に使用しません。ゲームを開くと基本診断の測定と記録を終了し、機器の同時使用を防ぎます。ゲームの開始には別の開始操作が必要です。

実際の利用者ランキングではありません

実際の利用者の順位・統計ではありません。「上位1%・5%・10%相当」はTryTestが設定した架空のゲーム等級名です。他の人より速い・上手い割合ではありません。比較用の利用者データは収集していません。同じ環境で自己ベストと次の目標に挑戦するための表示です。機器の故障や身体能力の評価には使えません。

ボタンコード解除

ボタン番号の順序を再現してロックを解除。

宇宙船ドッキング

スティックで目標に合わせ、B0で着陸。

閉じる・切り替えると進行中のゲームを終了し、記録をリセットします。実機入力が必要です。未接続や権限拒否を故障とは判定しません。

ゲームパッドテストの使い方と結果の見方

ブラウザ標準のGamepad APIを使い、接続されたコントローラーのボタン、トリガー、スティック軸をリアルタイムで表示します。ゲームを起動せず、OSからブラウザへ入力が届いているかを確認できます。

ボタン番号や軸の並びは機種とブラウザによって異なる場合があります。表示された番号そのものより、押した操作に合わせて値が変わり、離したときに元へ戻るかを確認してください。

正しく測るための手順

  1. USBまたはBluetoothで接続し、OSの設定画面で認識されていることを確認します。
  2. このページを開いた状態で、コントローラーのボタンを1回押します。
  3. 各ボタンを一つずつ押し、トリガーはゆっくり最後まで動かします。
  4. 左右スティックを円周に沿って動かし、手を離したときに中心へ戻るか確認します。

診断結果の読み方

以下は測定結果の解説です。未測定・測定中・判定保留・未接続・未対応・測定中断は、正常・注意・問題ありとは分けて表示します。未確認の入力を故障とは判定しません。

正常

接続したゲームパッドと基本入力をブラウザで確認できています。機種固有の機能はメーカーの確認ツールも併用してください。

注意

この基本入力確認では注意の異常等級を出しません。入力不足は測定中です。4個以上のボタンと2本以上の軸を操作してください。

問題あり

この基本入力確認では「問題あり」の自動判定は行いません。未接続や入力不足は異常等級ではありません。表示されない機能は、対応状況やメーカーの確認ツールも調べてください。

このテストで判断できないこと

  • 振動、ジャイロ、タッチパッド、背面ボタンなどはGamepad APIで取得できない場合があります。
  • ゲーム独自の補正やデッドゾーン設定は、このページの表示には反映されません。