Gamepad tester
ゲームパッド・コントローラーテスト
接続したコントローラーのボタン、トリガー、スティック入力をリアルタイムに確認します。機種やブラウザによって公開される入力や番号が異なります。
入力データは端末内で処理
ゲームパッドテストの使い方と結果の見方
ブラウザ標準のGamepad APIを使い、接続されたコントローラーのボタン、トリガー、スティック軸をリアルタイムで表示します。ゲームを起動せず、OSからブラウザへ入力が届いているかを確認できます。
ボタン番号や軸の並びは機種とブラウザによって異なる場合があります。表示された番号そのものより、押した操作に合わせて値が変わり、離したときに元へ戻るかを確認してください。
正しく測るための手順
- USBまたはBluetoothで接続し、OSの設定画面で認識されていることを確認します。
- このページを開いた状態で、コントローラーのボタンを1回押します。
- 各ボタンを一つずつ押し、トリガーはゆっくり最後まで動かします。
- 左右スティックを円周に沿って動かし、手を離したときに中心へ戻るか確認します。
診断結果の読み方
以下は測定結果の解説です。未測定・測定中・判定保留・未接続・未対応・測定中断は、正常・注意・問題ありとは分けて表示します。未確認の入力を故障とは判定しません。
正常
接続したゲームパッドと基本入力をブラウザで確認できています。機種固有の機能はメーカーの確認ツールも併用してください。
注意
この基本入力確認では注意の異常等級を出しません。入力不足は測定中です。4個以上のボタンと2本以上の軸を操作してください。
問題あり
この基本入力確認では「問題あり」の自動判定は行いません。未接続や入力不足は異常等級ではありません。表示されない機能は、対応状況やメーカーの確認ツールも調べてください。
このテストで判断できないこと
- 振動、ジャイロ、タッチパッド、背面ボタンなどはGamepad APIで取得できない場合があります。
- ゲーム独自の補正やデッドゾーン設定は、このページの表示には反映されません。